2008-11-21(きん)
COOL JAPAN〜はっくつ!かっこいいニッポン「ちか」22にち(つち)しんやほうそう
2008ねん11がつ22にち(つち)よくじつごぜん0:10〜よくじつごぜん0:55(45ふん)BS1
▽にっぽんのちか ▽ちかたんけん ▽かんどうタイムカプセル【しゅつえん】こうかみたかし,リサ・ステッグマイヤー
NHK ばんぐみひょう
きのうにつづき、きょだいけんちくもののばんぐみしょうかいネタで。「タイムカプセル」はにっぽんかがくみらいかんでの「ちかてん」にでていた、たくさんのしゅるいのたねをほぞんしておくはなしかな?
ところできのうの「こうろかいしゅう」はほんとうにはなぢものでした。いままでつかっていたこうろのわぎり、しゅういをれいきゃくパイプがうねるようにかこんでいたのがいんしょうてき。そこもっとみせて!とおもったらがめんには2びょうくらいしかでなかった。とほほ。
2008-11-20(き)
こうろかいしゅうのばんぐみがきょう16ときからBS hiにて
11/20(き)16:00〜16:44 BS hi
■かんさいとくしゅう〜ふるさとからあなたへ「こうろだいかいしゅう〜せんにんのたくみとてっこうマンの48にちかん」
「こうろだいかいしゅう〜1000にんのたくみとてっこうマンの48にちかん」▽せかいさいこうのこう(はがね)うむこうろに▽きょだいマシーン・ミリたんいのせいみつなわざがなんこうじにいどむ▽こうねつ・ばくはつ【かたり】わたなべあつし
NHK ばんぐみひょう
とのことで、こうろのなかみとかみられるかも! はっ、はなぢが…。
2008-11-16(にち)
きょうの「しんにちようびじゅつかん」はいいかんじ:ヴィルヘルム・ハンマースホイてん@こくりつせいようびじゅつかん
ぶんか |
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けさみた「しんにちようびじゅつかん」では、ヴィルヘルム・ハンマースホイというにんのえをしょうかいしていた。これがなかなかいいかんじ。
ひかりのびょうしゃがとてもつめたくて、そこがぎゃくにあたたかさをかんじさせるふしぎなさくふうだ。きょうこのあとよる8ときからさいほうそうがある。みなさんぜひどうぞ。
きょうこのにんがしょうかいされていたのは、ハンマースホイてんがこくりつせいようびじゅつかんで12がつ7にちまでかいさいされているから。たまにはてんらんかいにでかけるのもいいかも。
- ヴィルヘルム・ハンマースホイ しずかなるしじょう Vilhelm Hammershøi:The Poetry of Silence
- http://www.shizukanaheya.com/

- ハンマースホイのかぎあな:ヴィルヘルム・ハンマースホイてんのコミュニティサイト

「グラディウスII」はいえであそんでも「1コインにゅうこん」かん
ゲーム |
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WiiのバーチャルコンソールでPCエンジンはん「グラディウスII」をかった。アーケードはんをそっくりにさいげんしていてまんぞく。こまかいところでちがっていてもわたしはきにしません。
しかしコントローラがきびしい。アーケードはんをあそんでいたむきには、クラシックコントローラでもまだつらい。ジョイスティックがパッドになるだけで、1めんクリアもむずかしくなってしまう。
シューティングゲームがなかなかじょうたつしないのは、だんの「よけすぎ」がげんいんであることがおおい。だんをよけたらそれいじょううごかないほうがいい。だいふりでよけてしまうとべつのだんやてきにあたってしまいやすくなる。それはわかっちゃいるしアーケードはんではそのとおりやってきたのに、パッドそうさになれないとついよけすぎてしんでしまうのだった。
でなんかいもあそんでいてきづいた。「1コインにゅうこん」のかんかくが、グラディウスIIにはしっかりある。
アーケードゲームがかていようゲームきにいしょくされて、いえでもあそべるようになる。いいはなしなんだけれど、いえであそぶのだとどうも1かいのプレイがざつになることがおおい。
ゲームセンターでは1プレイごとにおきんをいれるから「1コインにゅうこん」になる。まいかいしっかりきをいれてあそぶ。
でもソフトをかっていえであそぶとなるとじじょうがかわる。ソフトをかうときにしかおきんをはらわないので、「いまゲームオーバーになってもいいや」というきぶんがどうしてもいりこんでしまう。そのけっか、ゲームセンターであそぶよりもなーんかたのしくない、となっちゃう。じぶんのきのもちようなんだけれど、このいしきをおさえるのはむずかしい。だってあそぶたびにおきんをはらうわけではないのはじじつだから。
そしてふしぎなことに、グラディウスIIではいえであそぶのでも1かい1かいにきがいる。どうしてだろうとかんがえた。
- ミスするとそのばにじきがでてこず、すこしぜんからのさいしゅっぱつになる
- スクロールしていくシューティングゲームのなかには、しんでもスクロールがとまらず、じきがしょうしょうのむてきじかんをともなってそのばにでてくるタイプもある。これだとしにながらすすむことができ、コンティニューをつづければいちおうさきへいける。でもグラディウスはしぬとすこしぜんからやりなおしになる。なんどコンティニューしてもおなじだから、けっきょくじぶんがうまくないとさきへすすめなくなる。
- ミスしたあとの「ふっかつ」がとてもむずかしい
- グラディウスはじきがパワーアップするとどんどんつよくなっていき、そこにうれしさがある。ただいちどしんでしまうとそうびはすべてチャラになり、ゼロからのさいしゅっぱつになる。そのらくさがとてもおおきい。またどうじに、さいしゅっぱつしてもてきのこうげきはほとんどかわらないため、あまりすすまないうちにまたしんでしまうことがおおい。だいふごうからいっきにだいひんみんへおち、そしてそこからのふっかつがすごくたいへんなじんせい。なんどコンティニューしてもおなじで、しんだばしょごとの「ふっかつ」ほうほうをあみださないかぎりそのばでなんどもしんで、まったくさきへすすめなくなる。
つまりグラディウスIIがきほんてきに「いちどしぬともうダメ」なゲームだから、いえであそぶときも1プレイをたいせつにするのだな。
それじたいはいいことのようにおもうけれど、しかしゲームのデザインとしてはそれでいいのかというきもする。ただね、コンティニューしまくればクリアできてしまうのもいえであそぶぶんにはたのしくない。あちらをたてればこちらがたたず。べつのたちほうがあるアーケードいしょくのシューティングゲームはあるかなあ。
かんれんきじ
- Wiiでつかえるジョイスティック - Imamuraのにっき

2008-11-11(ひ)
『グラビアアイドルのほうえポーズしゅう』
グラビアアイドルのほうえポーズしゅう (まんが/イラストをえがくためのしゃしんそざいブック No. 1)
- さくしゃ: カラーズ
- しゅっぱんしゃ/メーカー: せいぶんどうしんこうしゃ
- はつばいび: 2008/11
- メディア: たんこうぼん
こういうきかく、いいなあ。あるたねのポーズしゅうは、わかいだんせいがかうときせつめいせきにんをおうかもしれないが、いやべつにきにしなくてもというような、いわくいいがたいくうきをつくりだす。
このほんのようにタイトルがどうどう「グラビアアイドルのほうえポーズ」とまでいくと、やっぱりこれはかうときに「あくまでしりょうですから」てきなおやくそくのいいわけがあるほうがこのましいのでは…のきぶんがつよくなってくるようにもおもう。がしかし、こうなればもうバレバレなんだし、べつにおとこはだまってかってもいいじゃんというふんいきもまたわるくはない。
というように、なんかみょうにこんらんしたじょうきょうをうみだすほんであり、そこがいいきかくだなあとおもうのだった。
2008-11-10(がつ)
このきせつは「ひやしてな〜い」ののみものをかいたい
ちえ |
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きゅうにさむくなってきたきょうこのごろ。ばいてんやじはんきでうっているのみものは「つめた〜い」「あたたか〜い」の2しゅるいだ。
みずのペットボトルをかうとよくかんじるのが、つめたすぎてのみづらいということ。とにかくひやしてあることをかちとするかんかくはよくわかる。でもしょうひしゃはいまのきせつ、キンキンにひえたみずをのみたいとはかぎらないこともある。
みずやおちゃのペットボトルなら、にゅうかしたらそのまま、ひやしたりあたためたりせずにたなにならべるのもいいんじゃないだろうか。
じはんきのラベルは「つめた〜い」と「あたたか〜い」のどちらかしかないので、あたらしく「ひやしてな〜い」をもうけたりして。
けっこういけるとおもうんですがいかがでしょうか。



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